Peking Mezinárodní dětské Out-Of-školní vzdělávání a výstava produktů

Peking Mezinárodní dětské Out-Of-školní vzdělávání a výstava produktů

From November 12, 2022 until November 14, 2022

[chráněno e-mailem]

+86 010-87766773


2022, 7 �����ѵ�����ʽ�������չ��

20227.

xov V'wl r.

.

Copyright rch Erxch Všechna práva vyhrazena
vICP16002900-2.

ag*88SOHOiC709 och 010-87766773 x.

 

Peking Mezinárodní dětské Out-Of-školní vzdělávání a výstava produktů

 
Vzdělávání mimo školní areál je důležitou součástí zdravého růstu dětí

Vzdělávání mimo školní areál je důležitou součástí zdravého růstu dětí. Rozsáhlý rozvoj mimoškolního vzdělávání přispívá k celkovému zlepšení inovačních schopností dětí, výchovy k jejich pocitům a celkovému zlepšení celkové kvality dětí. Pro aktivní podporu školního vzdělávání, a podporovat zdravý vývoj dospívajících dětí kvalitní vzdělání, schválený státním ministerstvem obchodu, Čína mezinárodní obchodní centrum co., LTD., Peking severu a jihu výstava co., LTD., Společně. pořádané v Pekingu mezinárodní vzdělávání dětí a výrobků výstava, venku v Pekingu. Národní zemědělská výstavní síň, výstava a vzdělávání zákazníků, vzdělávání dětí robot, táborová výchova, speciální vzdělávání, výchova nových médií, populární vědní vzdělávání pro děti, výchova ke zdraví dětí a vzdělávání související s výrobkem, účast na výstavě školního vzdělávání, sdílení. -kampus vzdělávání příležitost

 

Základní údaje o výstavě

Výstavní plocha je 12,000 čtverečních metrů, což představuje nárůst o 82% oproti předchozímu. Počet vystavovatelů vzrostl o 17% (v loňském roce 160); Na výstavu se zúčastnili 3,631 profesionální návštěvníci, což je nárůst o 23.6% (2,937 v předchozím roce). Dokončil plánovaný obrat 76.32 milionů jüanů (RMB) na výstavišti, přičemž obrat vzrostl o 42%; Profesní publikum vysoce uznávané mimoškolní vzdělávání pro děti, tvůrčí vzdělávací produkty a aktivity BBS ve stejném období výstavy

 

Zobrazit obsah

1. Kurzy speciálního vzdělávání pro děti

  • Vzdělávání v oblasti robotiky (kurzy robotiky, školení robotů atd.)
  • Umělecká výchova (klavír, šachy, kniha, malířství, trénink hudebních tanečních dovedností, umělecké kurzy a výrobky);
  • Vzdělávání moudrosti (výuka angličtiny, šťastná matematika, trénink myšlení, výmluvnost řeči, emoční inteligence, finanční zpravodajství, inverzní inteligence, frustrace vzdělávání atd.);

2. Vzdělávání tvůrců

  • Technologie a průzkum: STEM (věda, technika, inženýrství, matematika); Vzdělávání v oblasti robotiky;
  • Maker vzdělávací platforma (výrobce vzdělávací laboratoř; Maker prostor; 3D tiskové zařízení a aplikace; 3d designový systém a aplikace; VR, AR a další aplikované technologie);
  • Maker vzdělávací produkty (přírodovědné kurzy, DIY výrobky, elektronické stavební bloky, ruční práce, atd.);
  • Úspěchy tvůrce vzdělávání (vzdělávací úspěchy mladistvých a dětí, atd.);

3. Vzdělávání robotů

  • Displej robota;
  • Kurzy a školení v oblasti robotiky;
  • Programování robotů a soutěže;

4. Vzdělávání v táboře

  • Vývoj v terénu (soutěžní sporty, horolezectví, turistika, adaptivní tréninková základna atd.);
  • Morální výchova (vlastenecká základna, červená vzdělávací základna, tradiční kulturní vzdělávací základna atd.);
  • Kultura a umění (qin, šachy, kaligrafie, malba, hudební tanec, drama, základna animačního vzdělávání atd.);
  • Tradiční kultura (tradiční čínská kultura, vzdělávací základna nehmotného kulturního dědictví atd.);
  • Populární vědní vzdělání (letectví, navigace, vědecký výzkum, popularizace vědy a jiné základní vzdělání);
  • Tématické vzdělávání (vojenská výchova, meteorologické vzdělávání, ruční práce, zemědělství a další vzdělávací základny)

5. Vzdělávání nových médií

  • Síťové vzdělávání (síťové distanční vzdělávání, digitální učebna, interaktivní platforma pro domácí školy, digitální kampus atd.);
  • Filmová a televizní výchova (dětské filmy 3D, dětské mikrofilmy, dětská animovaná drama, kreslená drama atd.);
  • E-čtenáři (vzdělávací elektronické produkty, digitální produkty, e-tašky, různé produkty e-learningu atd.);
  • Animační hry (animační produkty, herní produkty, produkty pro digitální zábavu, software pro animaci her atd.)
  • Další nová média (dětský mobilní telefon, software pro výuku dětí, publicita dětí pro veřejnost atd.).

6. Populární vědecké vzdělávání

  • Vědecké kurzy (přírodovědné kurzy, populární vědecké obrázkové knihy, vědecká experimentální zařízení, ruční práce atd.);
  • Populární vědecké produkty (populární vědecké produkty, různé modely zvířat a rostlin (vzorky), dalekohledy, mikroskopy a další vědecké pozorovací produkty);
  • Populární vědecké knihy (astronomie a geografie populární vědní knihy, přírodní vědy populární vědecké knihy, populární věda umění, populární věda vzdělání,
  • Populární vědecká znalostní webová stránka, populární vědecký herní software, populární vědecká turistika atd.
  • Vědecké a technologické vynálezy (magické výrobky, nové ekologické vynálezy atd.)

7. Zdravotnické vzdělání

  • Dobré zdraví (různé fitness tréninkové programy jako míčové hry, kolečkové brusle a box);
  • Duševní zdraví (nepříznivá psychologická korekce, poradenství v oblasti duševního zdraví atd.);
  • Fitness výrobky (posilovací vozy, sportovní vybavení, fitness výrobky atd.);
  • Nouzové vzdělávání (únikové vzdělávání a vybavení, nouzové vzdělávání a produkty, bezpečnostní vzdělávání a školení atd.);
  • Instituce pojištění dětí (pojištění pro zdraví a růst, pojištění pro případ úrazu, úrazové pojištění atd.);

8. Vzdělávací potřeby

  • Knihy pro děti a elektronické publikace;
  • Školní potřeby, zásoby proti myopii a tak dále.